Namun, game FPS online juga punya kekurangan. Seperti yang dikatakan Jean-Paul Sartre dalam No Exit, “Hell is other people” ("Neraka adalah sesama manusia"). Terkadang bermain melawan orang yang suka merusak kesenangan orang lain terasa sangat menyebalkan.

Para pemain yang disebut “Griefer” (pemain beriktikad buruk) bersembunyi untuk membunuh lawan dalam game, menjatuhkan pemain setelah muncul kembali untuk secara curang mendapatkan poin, melakukan kill-stealing (mencuri poin pemain lain yang berhasil membunuh lawan), away-from-keyboard (AFK) (tidak ikut bermain) dalam regu, dan hanya mengumpulkan XP dari upaya orang lain [1].

Selalu ada kemungkinan bahwa pemain beriktikad buruk berpartisipasi jika desain utama game-nya adalah permainan bersama orang asing. Namun, Anda juga bisa mendapatkan pengalaman lain dari genre sudut pandang orang pertama. Anda bisa mendapatkan pengalaman bermain game yang lebih lama dan mendalam yang terkadang bahkan lebih memuaskan dari ronde permainan online yang seru: "FPS offline".

Perspektif orang pertama dalam game tembak-tembakan offline yang memiliki kisah menarik dan menimbulkan ikatan emosional membuatnya lebih seru daripada pertandingan PvP online. Mode cerita game FPS yang tak hanya seimbang, tetapi juga didesain, dieksekusi, dan diperankan dengan baik membuat Anda merasa berada dalam novel laga sebagai karakter utama.

Inilah sensasi dan keseruan game "FPS offline", dengan mode pemain tunggal yang bisa Anda mainkan sesuka hati. Kami telah membuat daftar 9 game FPS PC ringan terbaik yang dapat dimainkan sendirian secara offline.

1. Borderlands 2 oleh Gearbox Software

Setelah sukses dengan Borderlands, Gearbox Software merilis sekuel yang lebih baik dari seri awalnya. Game ini merupakan perpaduan tulisan yang konyol dan eksplisit serta desain yang bergaya, penuh warna, dan dengan bayangan sederhana yang tampak seperti kartun animasi sekaligus model karakter dan senjata realistis yang sangat menarik.

Game ini adalah masa depan fiksi ilmiah, mengisahkan perusahaan yang menambang planet asing dan meninggalkan sisanya untuk pemulung luar angkasa, tentara bayaran, dan penjahat. Pikirkan deskripsi Obi Wan tentang orang-orang yang tinggal di Mos Eisley: Sarang penjahat dan sampah yang malang.

Sekuel ini berlatar waktu lima tahun setelah terjadinya peristiwa Borderlands. Borderlands menceritakan empat orang pencari kejayaan di planet Pandora, yang berburu di Vault reruntuhan alien canggih yang ada di sana. Misi mereka berakhir dengan bebas dan kalahnya monster legendaris bernama "The Destroyer" ("Pemusnah"), serta penyegelan Vault dan semua perlengkapan dan persenjataannya yang luar biasa.

Namun, Vault baru telah ditemukan, dan seorang pebisnis kriminal bernama Handsome Jack punya rencana. Anda sebagai Vault Hunter baru harus menghentikannya dan menjadi legenda, dengan rampasan dan perlengkapan yang legendaris.

Sebagai salah satu game FPS (tembak-tembakan) offline terbaik, Borderlands 2 punya alur cerita yang akan menjadi semakin kompleks dan menarik, dengan banyak misi sampingan yang menjadikan Pandora sebagai latar bernuansa unik.

Sambil terus bermain, rasakan keseruan dalam mengembangkan kemampuan karakter dan dalam akumulasi, peningkatan, serta penyesuaian senjata dan serangan dengan teknologi yang Anda rampas di Vault. Borderlands 2 tidak selalu tegang, tetapi mode ceritanya tetap serius, meskipun ada dialog dan situasi yang sarkastik dan lucu.

Cerita utamanya berisi konten yang berdurasi 15 hingga 25 jam. Ditambah dengan semua misi sampingan dan jalur opsional, berburu di Vault dapat menghabiskan waktu hingga 40 jam.

2. Titanfall 2 oleh Respawn Entertainment

Titanfall seri pertama adalah game pertarungan robot dengan visual yang memukau. Namun, game tersebut hanya punya mode multipemain. Meskipun Titanfall 2 punya mode multipemain online, dengan adanya mode alur cerita utama pemain tunggal yang dapat dimainkan secara offline, game ini menjadi lebih menarik.

Awalnya semua tampak seperti fiksi ilmiah standar. Anda bermain sebagai Jack Cooper, yang merupakan bagian dari kelompok pemberontak kecil bernama Frontier Militia. Mereka menentang dan melawan Interstellar Manufacturing Corporation (IMC), faksi jahat dan kejam yang akan menghancurkan segala penghalang demi mendapatkan keuntungan.

Setelah mentornya tiada, Jack mendapatkan warisan darinya berupa Titan BT-7274, mech-suit robot besar yang hidup. Dalam game ini, Anda mengemudikan BT dan bertarung sebagai Jack, di luar mech-suit Titan. Cerita game ini bagai film "sepasang polisi", dengan Jack dan BT-7274 sebagai partner.

Kontrol yang lancar, desain level yang sangat cerdas dan indah, serta permainan berdampak tinggi adalah inti dari pengalaman game ini. Seiring berjalannya game, ceritanya akan semakin kompleks dan ikatan antara Jack dan BT akan membuat Anda merasa emosional.

Ada hubungan yang benar-benar hebat dan memuaskan. Kepribadian terprogram Titan sangat literal dan logis, sementara Jack adalah tipe protagonis yang pemarah. Anda akan memandu percakapan antara keduanya di berbagai bagian dalam game, dan akan terjalin ikatan seiring dengan perkembangan persahabatan mereka. Ini seperti perpaduan The Iron Giant dan Lethal Weapon.

Tak seperti kebanyakan game FPS offline, baik di PC maupun Android, dengan mode alur cerita utama, tak ada penekanan pada game bergaya dunia terbuka, penyelesaian misi sampingan, dan bebas. Bermain Titanfall 2 seperti membintangi film.

Semua orang mengatakan bahwa menyelesaikan alur cerita utamanya memerlukan waktu bermain khusus hingga 5 atau 6 jam. Namun, game ini dirancang dengan sangat baik sehingga sangat seru dan memuaskan. Anda pasti akan kembali memainkannya untuk mengetahui jalur dan pendekatan lain yang mungkin dipilih.

3. Doom oleh id Software

Versi baru dari film blockbuster terkenal dan game FPS tahun 1993 ini dirilis pada tahun 2016. Bisa dibilang setiap game FPS di komputer dikembangkan berdasarkan Doom tahun 1993, yang merupakan pelopor game laga komputer.

Semesta Doom adalah tempat teknologi fiksi ilmiah luar angkasa dan perangkat pembuka celah dimensi membuka Neraka. Kita harus menghentikan iblis dan setan yang berasal dari dimensi penderitaan dan kekerasan.

Id Software punya visi yang sangat fokus dalam konsepsinya tentang Doom, game tahun 1993. Mereka menggambarkannya sebagai film horor fiksi ilmiah, yang selalu mengharuskan Anda kabur dari monster kejam dan hanya refleks serta senjata super kuat yang dapat menyelamatkan Anda.

Karena itu, semesta Doom secara khusus penuh darah dan kesadisan. Bagaimanapun, di sini kita berurusan dengan iblis. Mereka menimbulkan malapetaka. Dan tugas Anda sebagai marinir luar angkasa adalah mengirim mereka kembali ke neraka. Secara brutal.

Dalam versi barunya yang modern, Doom memberi Anda pengalaman pemain tunggal seperti game lama. Ceritanya adalah sebagai pemanis permainan serta sensasi menghancurkan orang jahat dan melakukan baku tembak, untuk naik level hingga mencapai lawan terakhir. Ini adalah kesadisan brutal yang serba cepat, tetapi dengan cara yang terbaik.

Untuk memahami sensasi bermain Doom , pikirkan “bagaimana jika poster album heavy metal dari tahun 1980-an jadi dunia yang harus Anda jelajahi?” Banyak tengkorak, tanduk, darah, dan api yang tak terlihat seperti kartun, tetapi tetap berlebihan.

Doom tahu betapa berlebihannya itu. Game ini membuat kekerasan berlebihan menjadi sesuatu yang bergaya dan cepat sehingga tak terlihat seperti "nyata". Dan memang begitulah game ini dirancang.

Jangan buat kesalahan. Meskipun ada mode alur cerita utama dan cerita, Doom adalah game laga pemain tunggal yang memberikan sensasi membunuh monster mengerikan serta ritme menenangkan saat menghancurkan mereka dan dalam gaya baku tembak.

Seperti di masa lalu, level dan AI game ini dirancang untuk satu orang, tetapi sekarang dengan grafik baru yang menarik serta soundtrack yang keren.

4. Battlefield 1 oleh EA DICE

Dari dulu hingga sekarang, serial Battlefield masih lebih merupakan game PvP online daripada game pemain tunggal yang beralur cerita. Dalam Battlefield 1, pengembang EA DICE mengubahnya, dan memberi pemain serangkaian cerita sketsa yang berlatar Perang Dunia I realistis. Itu bukan salah ketik; Perang Dunia I, bukan Perang Dunia II.

Setelah berakhir, orang-orang mengira Perang Dunia I akan menjadi perang terakhir karena dampaknya yang begitu besar. Namun, sejarah menunjukkan bahwa asumsi itu terlalu naif. Hanya 21 tahun setelahnya, Perang Dunia berikutnya terjadi, sehingga menjadikan Perang Dunia I sebagai sejarah yang hampir terlupakan dalam era modern.

Dalam Battlefield 1, pemain dapat menggunakan senjata kuno, tetapi fungsinya jelas, serta merasakan peperangan yang menjadi bagian dari pertempuran Perang Dunia I. Bukan dengan cerita menyeluruh, melainkan dengan serangkaian cerita di berbagai area perang, masing-masing dengan alur cerita penting yang emosional. Namun, cerita tersebut lebih seperti episode yang berbeda daripada narasi lengkap, dan menggambarkan secara detail keseluruhan game ini.

Perang Dunia I adalah perang "modern" nyata pertama, dengan artileri, senjata mekanis, serta pesawat tempur. Namun, jenis pesawat tempurnya adalah pesawat bersayap ganda dengan baling-baling, dan senjata mekanisnya adalah senapan bolt-action dan senapan mesin bergaya versi 1. Dalam salah satu misinya, Anda akan mengemudikan seekor merpati pembawa pesan untuk menyampaikan informasi penting.

Battlefield 1 membawa realitas tersebut ke dalam pengalaman orang pertama, yang merupakan pendekatan dan perubahan menarik dari berbagai simulasi Perang Dunia II dan pertempuran modern yang membentuk dunia FPS.

Setiap sketsa, atau episode, diceritakan dari segi manusia. Pemain akan merasakan betapa besar dan luasnya ruang lingkup Perang Dunia Pertama, serta bagaimana perang itu terjadi, seperti semua perang, yang terdiri dari cerita masing-masing orang. Sebagian cerita penuh dengan kejayaan dan cerita lainnya penuh dengan kesedihan dan tragedi. Ini adalah pengalaman menarik sekaligus pelajaran sejarah.

5. Deus Ex: Mankind Divided oleh Eidos Montréal

Dalam Deus Ex: Mankind Divided, Anda adalah agen dengan implan sibernetik, di jalanan kejam Praha yang ramai, berlatar distopia teknologi di masa depan cyberpunk. Anda bermain sebagai protagonis yang lihai dan siap beraksi, Adam Jensen. Anda memandu Jensen melakukan petualangan bergaya RPG dari sudut pandang orang pertama, berbicara dengan karakter non-pemain (NPC), mengumpulkan informasi yang membuka misi dan memajukan cerita, mendapatkan XP, dan menjadi semakin kuat, atau meningkatkan "augmentasi".

Anda akan merasa memiliki kontrol dan identitas sebagai pahlawan aksi cyborg yang berani semacam ini. Menggunakan "augmentasi" sebagai serangan dan pertahanan khusus (seperti Baju Zirah Titan, Lengan Tesla, atau peluncur nano-blade di pergelangan tangan) terasa seperti menggunakan kekuatan super.

Sistem canggih yang menghabiskan energi dalam Deus Ex untuk augmentasi tersebut membuat pertarungan menjadi seimbang, tetapi memberi pemain tujuan jika digunakan dengan benar. Augmentasi ini terlihat menakjubkan dan spektakuler saat digunakan.

Saat plotnya menjadi lebih rumit, dan pilihan Anda dalam berinteraksi dengan karakter mengarahkan ke jalur dan misi yang berbeda, Anda akan mengetahui bahwa tujuan game dapat dicapai dengan berbagai cara: gerakan seperti parkour melalui gang dan atap di Praha, meretas sistem dan jaringan keamanan, atau serangan brutal.

Pengalaman dari waktu ke waktu ini sangat menarik sebagai game. Eidos Montreal telah menjadikannya perpaduan antara pilihan dialog, aksi, dan kelihaian dalam RPG. Satu-satunya keluhan dari para pemain yang telah menyelesaikan seri sebelumnya adalah cara penyajiannya yang hampir sama. Namun, game ini meningkatkan hampir setiap aspek permainan dan memperbaiki antarmuka dan kontrolnya, jadi penilaiannya "hampir sama, tetapi lebih baik".

6. Dishonored 2 oleh Arkane Studios

Game laga petualangan Dishonored 2 dari pengembang Arkane merupakan sekuel yang lebih baik karena menyempurnakan yang sebelumnya. Dishonored punya filosofi dan desain "mainkan dengan cara Anda", yang memungkinkan pengguna menjalani cerita dan mencapai tujuan dengan gaya permainan yang sangat berbeda.

Pilih diam-diam dan menghindar atau aksi frontal, atau campurannya. Dishonored 2 menerapkan pendekatan ini lebih jauh. Game yang dimainkan oleh dua pemain, ataupun dimainkan dua kali oleh pemain yang sama, tidak akan identik.

Dalam Dishonored 2, Anda bermain sebagai Permaisuri Emily Kaldwin atau pelindung sekaligus ayahnya, Corvo Attano. Pilihan ini ditentukan di awal permainan dan merupakan keputusan yang paling penting.

Meskipun dari awal hingga akhir alur ceritanya sama, perbedaan kecil dalam kemampuan setiap avatar akan memengaruhi permainan Anda. Dan pergantian sudut pandang mengubah pengalaman Anda terkait tokoh utama cerita.

Dishonored 2 berlatar intrik istana dengan teknologi dan sihir bergenre steam-punk. Nama kotanya adalah Dunwall, di Kekaisaran Kepulauan fiksi, dan bibi jahatnya Emily yang merupakan penyihir kuat ingin menguasai takhta.

Jika ceritanya tampak umum, aksi dan permainannya sama sekali tidak. Ada cerita penting untuk Anda jelajahi, yang terbagi dalam bab-bab dengan berbagai misi, dalam permainan bergaya bebas di kota terbuka, tempat sihir dan teknologi berpadu. Anda akan bermain 12 hingga 16 jam sebagai Emily atau Corvo, dan bermain lagi sebagai yang lainnya untuk menjelajahi pilihan dan jalur lain.

7. BioShock oleh 2K Boston dan 2K Australia

Karena dirilis pada tahun 2007, Anda akan berpikir bahwa bermain BioShock sekarang mungkin sudah ketinggalan zaman. Namun, Anda akan senang karena anggapan itu salah. BioShock menggemparkan dunia game saat dirilis.

BioShock memadukan mesin FPS dan permainan untuk mengisahkan cerita yang benar-benar tidak dapat diakses dari jenis media lain. Game ini adalah gabungan dari novel interaktif, aksi, serta ujian filosofi dan moralitas. Game ini bukan FPS pertama yang mengintegrasikan permainan peran dan kelihaian untuk menghadirkan pengalaman "cerita interaktif", tetapi game ini adalah salah satu yang pertama melakukannya secara revolusioner.

Dari segi plot, game ini adalah fiksi ilmiah epik yang berlatar tahun 1960. Industrialis dan ilmuwan sukses, Andrew Ryan, yang menganut filsafat Objektivisme Ayn Rand, telah membangun sebuah kota bawah laut bernama Rapture. Di sana, ia memilih mengasingkan diri dari masyarakat untuk menciptakan Utopia.

Seperti yang bisa Anda bayangkan, semuanya tak berjalan seperti itu. Eksperimen genetik, pembagian kelas, dan keangkuhan menjadikan Atlantis baru ini lebih seperti distopia. Game ini menggunakan aspek moralitas secara inovatif dalam mengukur pilihan pemain yang mengarah ke berbagai cerita berbeda yang akhirnya diceritakan dalam keseluruhan cerita.

Sejauh ini, penemuan BioShock menginspirasi sebagian besar game dalam daftar ini. Jika belum pernah memainkannya, Anda wajib mencobanya.

8. Far Cry 3 oleh Ubisoft

Pengembang Ubisoft merilis Far Cry 3 pada tahun 2021 dan menyempurnakan seri ini, dengan meningkatkan dan memperluas sudut pandangnya yang unik. Semesta setiap seri Far Cry tidak sama, tetapi permainan dan desain game-nya memiliki pendekatan yang sama.

Diberi nama seperti mesin game berbasis kode yang dikembangkan menggunakan CryEngine, semua seri game ini merupakan lingkungan dunia terbuka dengan seorang pemain sendirian di alam liar yang luas dan tak kenal ampun.

Dalam Far Cry 3, Anda akan berada di sebuah pulau dengan bajak laut jahat dan para budak. Anda harus berusaha bertahan hidup saat plot besarnya terungkap. Game ini masih menjadi salah satu yang terbaik dalam serial ini.

9. Fallout 3 oleh Bethesda Game Studios

Fallout 3 adalah yang ketiga dalam serial game Fallout, tetapi yang pertama dikembangkan oleh studio game legendaris, Bethesda, setelah serial tersebut dibeli dari pengembang aslinya, Interplay. Fallout 3 adalah RPG laga pascakiamat, dan meskipun secara teknis merupakan "bagian 3", Anda dapat menganggapnya sebagai yang pertama dalam serial dan gaya baru ini.

Game sebelumnya menggunakan sudut pandang orang ketiga, overhead, dan presentasi grafis isometrik 2D. Dalam Fallout 3, Bethesda menjadikan waralaba ini sebagai game FPS, dan memberikan pengalaman yang lebih mendalam dan memulai waralaba modern seperti sekarang ini.

Antarmuka/panduan game pembuatan karakter bergaya seni tahun 1950-an seperti Pip-Boy 3000 telah menjadi ikon yang dapat dikenali di dunia game. Meski belum pernah memainkan Fallout, Anda mungkin pernah melihat wajahnya yang ceria dan tersenyum pada merchandise dan T-shirt di toko GameStop.

Tidak heran jika merek Fallout ada di mana-mana pada merchandise dan aksesori baru untuk meja. Game ini sangat luar biasa. Mainkan segera jika Anda belum pernah memainkannya. Anda akan menikmati keseruan dan pelajaran sejarah tentang betapa serunya berusaha selamat dari kiamat.

Genre permainan masuk dan keluar dari mode sepanjang waktu, tetapi selama hampir 30 tahun, penembak orang pertama telah menjadi salah satu sumber industri yang paling dapat diandalkan untuk pengalaman blockbuster yang sering membantu menentukan masa depan medium. & NBSP;

Tidak ada satu elemen yang membuat game FPS begitu cemerlang, dan itu, ironisnya, persis apa yang membuatnya brilian. Sejarah genre ini ditulis oleh pengembang yang menggunakan sudut pandang tertentu dan satu atau dua senjata sebagai dasar untuk berbagai pengalaman yang terus mengejutkan kami bahkan setelah kami mengatakan kepada diri sendiri bahwa kami telah melihat semuanya. & Nbsp;

Itulah permainan yang kami rayakan hari ini. Penembak orang pertama terbaik mungkin telah menginspirasi satu sama lain, tetapi masing-masing akhirnya membawa sesuatu yang istimewa ke meja yang membantunya menonjol di antara beberapa kompetisi yang cukup besar. Banyak yang menawarkan sesuatu yang berbeda, tetapi satu hal yang sebagian besar bagikan adalah perasaan yang Anda dapatkan dari mendengar nama mereka. & Nbsp;

Sebelum kita masuk ke dalam daftar, berikut adalah beberapa catatan tentang kriteria yang digunakan untuk membuat pilihan ini. & NBSP;

  • Mendefinisikan penembak orang pertama bisa rumit. FPS jelas harus memiliki perspektif dan penembakan orang pertama, tetapi ketika ragu, kami melihat lebih dekat pada bagian "penembak" dari persamaan. Semakin banyak permainan yang menekankan penembakan/pertempuran sebagai bagian inti dari pengalaman, semakin besar kemungkinan dianggap sebagai bagian dari genre. & NBSP;
  • Bagaimana "menyenangkan" permainan FPS pada akhirnya ditentukan apakah itu dipilih dan bagaimana peringkatnya di antara yang lain, tetapi inovasi, signifikansi historis, dan umur panjang semuanya digunakan sebagai "faktor-X" yang menonjol untuk menentukan peringkat.
  • Hanya satu pemain-pemain dan multipemain hanya game FPS tidak perlu disalahkan karena kekurangan salah satu mode. Namun, pertimbangan khusus diberikan pada game yang berhasil baik. & NBSP;

25. Superhot

Superhot adalah satu gim teka -teki satu bagian, satu bagian FPS, dan satu bagian simulator tembak -menembak sinematik. Penembak unik ini dibangun di sekitar kemampuan untuk memperlambat waktu dengan berdiri diam. Meluangkan waktu sejenak untuk mensurvei situasi adalah kunci kemenangan, tetapi hanya kecepatan yang akan menyelamatkan Anda dalam permainan yang sangat bergaya dan sangat sulit ini. & NBSP; is one part puzzle game, one part FPS, and one part cinematic gunfight simulator. This unique shooter is built around the ability to slow down time by standing still. Taking a moment to survey the situation is the key to victory, but only speed will save you in this impossibly stylish and devilishly difficult game. 

Pasti bermain superhot di VR jika Anda pernah mendapatkan kesempatan untuk melakukannya, tetapi tidak ada cara buruk untuk memainkan salah satu game FPS paling kreatif dan menarik yang pernah dibuat serta salah satu bidikan paling kuat dari permainan adrenalin murni. & NBSP;Superhot in VR if you ever get the chance to do so, but there’s no bad way to play one of the most creative and engaging FPS games ever made as well as one of gaming’s most potent shots of pure adrenaline. 

24. senja

Dusk 2018 mungkin merupakan penghargaan untuk beberapa genre klasik yang datang sebelumnya, tetapi cara permainan ini dengan begitu sempurna menciptakan perasaan bermain game -game itu daripada seberapa banyak dari mereka yang benar -benar bermain saat ini secara aneh mengangkatnya di atas banyak perintis FPS. DUSK may be a tribute to several genre classics that came before it, but the way that this game so perfectly recreates the feeling of playing those games rather than how so many of them actually play today strangely elevates it above many of those FPS pioneers.

Bahkan orang -orang yang biasanya tidak menyukai gaya game FPS “menemukan kunci, labirin, lagak yang melepuh” yang dihormati senja untuk sering mendapati diri mereka kecanduan mekanika kedap udara game ini, langkah luar biasa, dan bagaimana hal itu mengingatkan kita bahwa, Di atas segalanya, game dimaksudkan untuk menjadi menyenangkan. & nbsp;DUSK pays homage to often find themselves hopelessly addicted to this game’s airtight mechanics, exceptional pacing, and how it reminds us that, above all else, game are meant to be fun. 

23. Metro 2033

Metro 2033 berhutang pada beberapa permainan yang datang sebelumnya (termasuk S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, yang dikerjakan oleh banyak anggota tim Metro 2033), tetapi ketika datang ke gaya permainan FPS atmosfer ini, mungkin masih menjadi yang terbaik) . owes a debt to some games that came before (including S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, which many members of the Metro 2033 team worked on), but when it comes to this style of atmospheric FPS game, it may still be the very best.

Metro 2033 menganut konsep horor bertahan hidupnya dengan cara yang bahkan entri luar biasa ke dalam seri ini yang diikuti tidak pernah cukup mampu menciptakan kembali. Suasana dalam game ini sangat tebal dan menakutkan sehingga dapat membuat Anda merasa seperti terengah -engah saat Anda memainkannya, yang membuatnya jauh lebih mengesankan sehingga Anda akan merasa secara konsisten terpaksa mendorong ke depan tidak peduli seberapa menakutkannya hal -hal. embraced its survival horror concepts in a way that even the incredible entries into this series that followed were never quite able to recreate. The atmosphere in this game is so thick and intimidating that it can make you feel like your gasping for air as you play it, which makes it that much more impressive that you’ll feel consistently compelled to push forward no matter how daunting things become.

22. Borderlands 2

Sementara saya merasa seperti Borderlands yang asli sejujurnya agak diremehkan dalam skema besar waralaba, sulit untuk menyangkal bahwa Borderlands 2IS ketika seri ini benar -benar menemukan pijakannya dan tetap menjadi permainan yang dimiliki oleh waralaba Borderlands hingga hari ini.Borderlands is honestly kind of underrated in the grand scheme of the franchise, it’s hard to deny that Borderlands 2is when this series really found its footing and remains the game the Borderlands franchise is chasing to this day.

Bergabunglah dengan milis kami

Dapatkan yang terbaik dari Den of Geek dikirimkan langsung ke kotak masuk Anda!

Tidak semua orang adalah penggemar humor game ini, tetapi keinginan untuk melangkah sejauh ini adalah alasan mengapa Borderlands 2 begitu percaya diri menggabungkan aspek terbaik dari game co-op, RPG rampasan, dan penembak orang pertama. Dari kampanye dasarnya hingga DLC yang luar biasa, ini masih merupakan salah satu petualangan FPS terbaik yang dapat Anda bagikan dengan teman -teman.Borderlands 2 so confidently combined the best aspects of co-op games, looter RPGs, and first-person shooters. From its base campaign to its incredible DLC, this is still one of the best FPS adventures you can share with friends.

21. Far Cry 2

Seperti seri Far Cry (dan genre FPS) terus "berevolusi," lebih mudah dari sebelumnya untuk menghargai Far Cry 2 dan betapa banyak hal yang pada awalnya permainan ini dikritik karena sekarang terasa seperti menghirup udara segar. & NBSP ; & nbsp;Far Cry series (and the FPS genre) continues to “evolve,” it’s easier than ever to appreciate Far Cry 2 and how so many of the things that this game was initially criticized for now feel like a breath of fresh air.  

Far Cry 2 adalah permainan bermusuhan yang terus -menerus mencoba membunuh Anda melalui penyakit, sering kali kebakaran yang tidak terkendali, kurangnya sumber daya, musuh yang agresif, dan kegelatan yang melekat yang hanya tumbuh lebih kuat ketika Anda mulai memahami kisah dan dunianya. Ini adalah permainan yang menindas yang memaksa Anda untuk berpikir dengan cara yang pernah disamakan oleh beberapa FP, dunia terbuka, atau survival lainnya. Saya katakan saya merindukan Ubisoft ini, tapi jujur, ini adalah eksperimen yang berani dan cemerlang bahkan untuk masa kejayaan studio itu. is a hostile game that is constantly trying to kill your through disease, often uncontrollable fires, a lack of resources, aggressive enemies, and a lingering bleakness that only grows more powerful as you begin to understand its story and world. It’s an oppressive game that forces you to think on your feet in ways that few other FPS, open-world, or survival games have ever equaled. I’d say I miss this Ubisoft, but honestly, this was a bold and brilliant experiment even for that studio’s glory days.

20. Wolfenstein 2: The New Colossus

Saya pikir pujian terbaik yang dapat Anda bayar Wolfenstein 2 adalah mengatakan bahwa Wolfenstein: ordo baru melampaui hampir setiap harapan yang mungkin dan bahkan permainan itu tidak dapat mempersiapkan kita untuk tempat -tempat sekuel ini akan pergi. & NBSP;Wolfenstein 2 is to say that Wolfenstein: The New Order exceeded nearly every expectation possible and not even that game could prepare us for the places this sequel would go. 

Wolfenstein 2 adalah penghargaan terbesar untuk berlebihan sisi pesta kokain di ‘80 -an Wall Street. Tepat ketika Anda berpikir Anda telah melihat hal yang paling mengejutkan yang akan dilakukan game ini, ia menemukan cara untuk meningkatkan waktu dan waktu lagi. Tentu saja tidak ada salahnya bahwa itu juga meningkatkan mekanika aksi yang sangat ketat yang membantu menjadikan pendahulunya menjadi hit. & NBSP; is the greatest tribute to excess this side of a cocaine party on ‘80s Wall Street. Just when you think you’ve seen the most shocking thing this game will do, it finds a way to up the ante time and time again. It certainly doesn’t hurt that it also improves the surprisingly tight action mechanics that helped make its predecessor such a sleeper hit. 

19. Team Fortress 2

Tidak akan sepenuhnya akurat untuk mengatakan bahwa tidak ada yang mengira Team Fortress 2 akan sukses. Sebenarnya, banyak orang pada saat itu berharap itu menjadi permainan yang sangat bagus. Namun, sedikit yang siap untuk betapa menariknya TF 2 dan bagaimana pertumbuhannya akan mengubah industri video game selamanya.Team Fortress 2 was going to be a success. Actually, many people at the time expected it to be a very good game. Yet, few were prepared for just how engaging TF 2 would be and how its growth would change the video game industry forever.

Melihat melampaui cara TF 2 secara kontroversial menggerakkan kami ke era "Game sebagai layanan", dan Anda akan menemukan bahwa itu hanyalah salah satu game FPS multipemain yang paling menyenangkan yang pernah dibuat serta bukti cara kepribadian itu dapat mengubah permainan yang sudah hebat menjadi sesuatu yang ajaib. TF 2 controversially moved us towards the “games as a service” era, though, and you’ll find that it’s simply one of the most mechanically enjoyably multiplayer FPS games ever made as well as a testament to the ways that personality can turn an already great game into something magical.

18. SWAT 4

Apa yang memisahkan SWAT 4 dari begitu banyak game FPS taktis yang luar biasa yang datang sebelum dan sesudah? Jika saya harus mengaitkan kecemerlangan game ini dengan satu hal, itu harus menjadi "desain level."SWAT 4 from so many incredible tactical FPS games that came before and after? If I had to attribute this game’s brilliance to any one thing, it would have to be “level design.”

SWAT 4 menggunakan premisnya yang agak tidak biasa (dibandingkan dengan game FPS taktis lainnya) sebagai dasar untuk beberapa misi yang benar -benar kreatif yang entah bagaimana membuat lingkungan yang tampaknya umum lebih menarik daripada beberapa dunia fantasi yang paling rumit. Dari menyusup ke kamp pemimpin kultus hingga turun ke ruang bawah tanah rumah pembunuh berantai, SWAT 4 terus -menerus menemukan cara baru untuk menggunakan gameplay taktis yang luar biasa untuk mengejutkan Anda. uses its somewhat unusual premise (compared to other tactical FPS games) as the basis for some truly creative missions that somehow make seemingly common environments more compelling than even some of the most elaborate fantasy worlds. From infiltrating a cult leader’s camp to descending into the basement of a serial killer’s home, SWAT 4 constantly finds new ways to use its incredible tactical gameplay to surprise you.

17. Operatif: Tidak ada yang hidup selamanya

Memang benar bahwa tidak ada orang yang tinggal selamanya yang tampaknya tetap permanen dalam lisensi neraka hanya memperkuat suara -suara mereka yang menyebut permainan FPS 2000 ini salah satu yang terbaik yang pernah dibuat, tetapi itu tidak berarti bahwa penembak mata -mata Monolith tidak pantas mendapatkan semua pujian yang dipuji mendapat.No One Lives Forever’s seemingly permanent residence in licensing Hell has only amplified the voices of those who call this 2000 FPS game one of the best ever made, but that doesn’t mean that Monolith’s spy shooter doesn’t deserve all the praise it gets.

Hal yang paling mengesankan saya tentang Nolf selama bertahun -tahun kemudian adalah itu sebenarnya adalah permainan komedi. Meskipun menjadi permainan komedi yang benar -benar lucu biasanya merupakan prestasi dalam dan dari dirinya sendiri, Nolf melangkah lebih jauh dengan juga menawarkan salah satu kampanye FPS paling kreatif dan menarik yang pernah dibuat. Game ini bertahan dengan baik di bawah analisis desain yang paling cerdas, tetapi warisan yang paling tahan lama adalah senyum yang diletakkannya di wajah Anda.NOLF all these years later is that it’s actually a comedy game. While being a genuinely funny comedy game is usually an accomplishment in and of itself, NOLF goes one step further by also offering one of the most creative and engaging FPS campaigns ever crafted. This game holds up favorably under even the most discerning design analysis, but its most lasting legacy is the smile it puts on your face.

16. Goldeneye 007

Perfect Dark mungkin secara teknis menjadi permainan yang lebih baik, tetapi jika inovasi, konteks historis, dan kenangan indah adalah faktor "X" yang melanggar, maka GoldenEye 007 benar-benar layak mendapat tempat di daftar game FPS terbaik. may technically be the better game, but if innovation, historical context, and fond memories are all tie-breaking “X” factors, then GoldenEye 007 absolutely deserves a spot on any list of the best FPS games.

Sejuta kata telah ditulis dengan benar tentang apa yang Goldeneye lakukan untuk game FPS konsol, tetapi saya tidak tahu apakah mungkin untuk memuji permainan ini cukup untuk cara itu merayakan kegembiraan unik dari multiplayer lokal atau kekuatan mengejutkan dari pemain tunggalnya kampanye. Beberapa pada saat itu mungkin telah menulis GoldenEye sebagai versi yang lebih rendah dari game FPS PC terbaik, tetapi bertahun -tahun telah baik terhadap kemurnian pengalaman ini.GoldenEye did for console FPS games, but I don’t know if it’s possible to praise this game enough for the ways it celebrated the unique joy of local multiplayer or the surprising strength of its single-player campaign. Some at the time may have written GoldenEye off as a lesser version of the best PC FPS games, but the years have been kind to the purity of this experience.

15. Battlefield: Perusahaan Buruk 2

Multiplayer Bad Company 2 adalah kacau, kreatif, berkesan, membuat ketagihan, dan semua hal lain yang Anda kaitkan dengan multiplayer legendaris seri medan perang yang terbaik. Apa yang memisahkan game ini dari entri luar biasa lainnya dalam waralaba ini, adalah kekuatan kampanye pemain tunggal.’s multiplayer is chaotic, creative, memorable, addictive, and all of the other things you associate with the Battlefield series’ legendary multiplayer at its very best. What separates this game from the other amazing entries in this franchise, though, is the strength of its single-player campaign.

Pelukan penuh kasih Company 2 tentang lingkungan yang dapat dirusak secara sempurna dilengkapi dengan selera humor yang sering gelap yang jarang Anda lihat pada penembak militer. Tidak mengherankan bahwa beberapa penggemar medan perang masih mengejar tinggi yang mereka dapatkan dari bermain game ini untuk pertama kalinya.’s loving embrace of destructible environments is perfectly complemented by an often dark sense of humor that you rarely see in military shooters. It’s hardly a surprise that some Battlefield fans are still chasing the high they got from playing this game for the first time.

14. Halo 3 & nbsp;

Halo 2 adalah permainan yang luar biasa yang mengubah lanskap FPS konsol selamanya, tetapi itu juga merupakan permainan yang terganggu oleh masalah pengembangan yang menyebabkan periode krisis yang tidak dapat dimaafkan, kampanye yang jauh dari potensinya, dan beberapa masalah keseimbangan yang penting. Kenangan indah Anda tentang permainan itu layak, tetapi ketika sampai pada itu, Halo 3 menawarkan pengalaman yang lebih lengkap. was an incredible game that changed the console FPS landscape forever, but it was also a game plagued by development issues that led to an unforgivable crunch period, a campaign that fell well short of its potential, and some notable balance problems. Your fond memories of that game are well-deserved, but when it comes down to it, Halo 3 offers a more complete experience.

Multiplayer HALO 3 yang luar biasa bisa dibilang adalah perfectversion dari multiplayer HALO yang legendaris dan jenis permainan kompetitif yang mudah dilewatkan pada saat ada begitu sedikit judul yang mencoba melakukan apa yang dilakukannya. Kampanye sekuel yang brilian ini juga terasa seperti pengiriman yang tepat untuk seri ini (bahkan jika pada akhirnya terbukti tidak), sementara mode Forge Halo 3 membawa kreativitas dan umur panjang adegan mod PC ke gamer Xbox 360 di mana-mana. & NBSP;’s incredible multiplayer is arguably the perfectversion of Halo‘s legendary multiplayer and the kind of competitive game that’s easy to miss at a time when there are so few titles that try to do what it did. This brilliant sequel’s campaign also felt like a proper send-off for the series (even if it ultimately proved not to be), while Halo 3’s Forge mode brought the creativity and longevity of the PC mod scene to Xbox 360 gamers everywhere. 

Ulasan game terbaru

13. Titanfall 2

Sebelum Anda memutuskan untuk terlalu keras pada mereka yang tidak bisa berhenti berbicara tentang Titanfall2 dan menolak untuk berhenti mengemis sekuel yang tepat, pertimbangkan bahwa Titanfall 2 mungkin hanya salah satu game FPS paling lengkap yang pernah dibuat.Titanfall 2and refuse to stop begging for a proper sequel, consider that Titanfall 2 may just be one of the most complete FPS games ever made.

Multiplayer Titanfall 2 bisa dibilang menyadari potensi yang cukup besar dari pendahulunya, tetapi kampanye Titanfall 2 yang sering menginspirasi penggemar untuk berteriak pada Anda untuk menjatuhkan segalanya dan memainkan game ini. Beberapa permainan bahkan dari zaman keemasan kampanye FPS menyaingi ambisi dan kreativitas narasi Titanfall 2, dan lebih sedikit lagi yang memiliki hati yang hampir sama.’s multiplayer arguably realizes the considerable potential of its predecessor, but it’s Titanfall 2’s campaign that often inspires fans to scream at you to drop everything and play this game. Few games from even the golden age of FPS campaigns rival the ambition and creativity of Titanfall 2’s narrative, and fewer still have nearly as much heart.

Baca lebih banyak

12. BioShock

Saya akan meninggalkan "Apakah BioShock penembak orang pertama?" Debat dengan Anda dan sebaliknya fokus pada bagaimana BioShock menggunakan konsep inti dari penembak orang pertama untuk meningkatkan seni narasi video game melalui manfaat bercerita lingkungan yang sering diabaikan.BioShock a first-person shooter?” debate up to you and instead focus on how BioShock used the core concepts of a first-person shooter to elevate the art of video game narratives through the often-overlooked benefits of environmental storytelling.

Kisah dan dunia BioShock menjelajahi perut gelap dari seluruh konsep penembak orang pertama. Apakah tindakan kita sendiri, atau apakah kita telah dipaksa ke dalam perspektif instrumen yang sebagian besar tidak berdaya? BioShock mungkin telah mengikuti beberapa langkah genre yang cukup besar, tetapi anehnya membuatnya semakin mengesankan bahwa itu sering dilihat sebagai pengalaman definitif dalam subgenre khusus ini.’s story and world explore the dark underbelly of the entire first-person shooter concept. Are our actions our own, or have we been forced into the perspective of a largely helpless instrument? BioShock may have followed in some pretty big genre footsteps, but that strangely makes it all the more impressive that it’s often seen as the definitive experience in this particular subgenre.

11. Quake 3 Arena

Banyak yang meragukan bahwa Quake 3 dapat meninggalkan kampanye pemain tunggal dari para pendahulunya dan menjual dirinya hanya berdasarkan daya tarik mode Deathmatch multipemainnya biasanya dibungkam saat mereka memainkan permainan dan mengalami kecepatannya yang menggembirakan.Quake 3 could abandon the single-player campaigns of its predecessors and sell itself based solely on the appeal of its multiplayer deathmatch modes were typically silenced the moment they played the game and experienced its exhilarating speed.

Gempa 3 menekankan kecepatan dengan cara yang beberapa game sebelum dan lebih sedikit sejak itu berani. Perlambatan sering kali merupakan hukuman mati, tetapi apa yang benar-benar mengesankan tentang penembak ini bertahun-tahun kemudian adalah kedalaman mengejutkan dari gameplaynya yang tampaknya seperti arcade dan bagaimana hal itu menantang Anda untuk menguasai serangkaian mekanik yang sering secara tragis kurang dimanfaatkan dalam gaming multiplayer modern modern . emphasizes speed in a way that few games before and fewer since ever dared to. Slowing down is often a death sentence, but what’s really impressive about this shooter all these years later is the surprising depth of its seemingly arcade-like gameplay and how it challenges you to master a series of mechanics that are often tragically underutilized in modern multiplayer gaming.

10. Turnamen Unreal

Masih luar biasa untuk berpikir bahwa Turnamen Unreal dan Quake 3 dirilis hanya beberapa minggu terpisah, dan bahkan lebih luar biasa untuk berpikir bahwa Turnamen Unreal bisa dibilang mengalahkan Quake 3 pada apa yang beberapa dianggap sebagai permainannya sendiri.Unreal Tournament and Quake 3 were released just weeks apart, and it’s even more incredible to think that Unreal Tournament arguably beat Quake 3 at what some considered to be its own game.

Mengesampingkan debat itu untuk saat ini, mari kita berkumpul untuk memuji turnamen yang tidak nyata untuk mekanik, visual, mode, senjata, dan, yang paling penting, bisa dibilang desain peta multiplayer yang hebat sepanjang masa. Ini hanya memuaskan dan intens seperti penembak multipemain PC.Unreal Tournament for its mechanics, visuals, modes, weapons, and, most importantly, arguably all-time great multiplayer map design. This is simply as satisfying and intense as PC multiplayer shooters get.

9. Doom (2016)

Sangat mudah untuk dilupakan sekarang, tetapi ada saat ketika kebanyakan orang mengharapkan malapetaka menjadi salah satu kekecewaan besar 2016. Tidak hanya waralaba malapetaka pada tali pada waktu itu, tetapi permainan multipemain yang agak mengecewakan ini membuat beberapa orang takut akan yang terburukDoom to be one of 2016’s great disappointments. Not only was the Doom franchise on the ropes at that time, but this game’s rather disappointing multiplayer beta left some fearing the worst

Sebaliknya, Doom ternyata menjadi penembak orang pertama terbaik di zamannya. Bahkan jika Anda adalah seorang optimis yang meramalkan cara Doom akan berhasil mengingatkan kembali pada kecepatan permainan terbaik dalam seri ini, Anda mungkin tidak dapat menduga cara -cara soundtrack, humor, dan penceritaan yang benar -benar luar biasa dari game ini akan luar biasa Kombinasi yang terbaik dari game FPS retro dan modern yang terbaik sambil meningkatkan standar untuk genre ini.Doom turned out to be arguably the best first-person shooter of its era. Even if you were an optimist who predicted the ways Doom would so successfully harken back to the breakneck pace of the best games in this series, you probably couldn’t have guessed the ways that this game’s amazing soundtrack, humor, and genuinely incredible storytelling would effectively combine the best of retro and modern FPS games while raising the bar for the genre.

8. Call of Duty

Dengan segala hormat terhadap waralaba Medal of Honor dan banyak angsurannya yang hebat dan inovasi yang langgeng, ini merupakan bukti kualitas call of duty sehingga ia menawarkan pengalaman penembak WW2 yang pasti sehingga Anda sekarang harus mengingatkan orang bahwa Medal of Honor adalah bahkan sesuatu. & nbsp;Medal of Honor franchise and its many great installments and lasting innovations, it’s a testament to the quality of Call of Duty that it offered such a definitive WW2 shooter experience that you now have to remind people that Medal of Honor was even a thing. 

Tim Call of Duty bangkrut dengan yang satu ini dan entah bagaimana menemukan cara untuk mengubah momen paling intens dalam Medali Kehormatan: Serangan Sekutu menjadi seluruh kampanye FPS. Call of Duty menantang setiap batasan teknis yang dirasakan dari zamannya dan menawarkan desain level/kampanye yang dapat Anda perdebatkan tidak pernah dikalahkan.Call of Duty team went for broke with this one and somehow found a way to turn the most intense moments in Medal of Honor: Allied Assault into an entire FPS campaign. Call of Duty challenged every perceived technical limit of its era and boasts level/campaign design that you could argue has never been bested.

7. Meninggalkan 4 Mati 2

Left 4 Dead bukanlah permainan pertama dari jenisnya, tetapi penembak zombie koperasi mengetuk sesuatu yang banyak dari kita tidak pernah tahu yang kita inginkan. Perpaduan dari aksi yang hampir seperti arcade, desain level yang luar biasa, presentasi sinematik, dan kesulitan yang hampir sempurna menjadikannya kecanduan instan bagi jutaan orang. & Nbsp; wasn’t the first game of its kind, but the co-op zombie shooter tapped into something that many of us never knew we wanted. Its blend of almost arcade-like action, incredible level design, cinematic presentation, and near-perfect difficulty made it an instant addiction for millions. 

Nah, meninggalkan 4 Dead 2 adalah semua itu dan banyak lagi. Ini tentu saja permainan terbaik dari jenisnya, tetapi dalam sejarah besar game FPS, hal yang benar -benar membedakan 4 Dead 2 terpisah adalah betapa mudahnya untuk kembali ke sana bertahun -tahun kemudian dan bagaimana keinginan untuk memainkan yang satu ini Teman -teman sepertinya tidak pernah pergi.Left 4 Dead 2 was all of that and more. It’s certainly the best game of its kind, but in the grand history of FPS games, the thing that really sets Left 4 Dead 2 apart is how easy it is to return to it all these years later and how the desire to play this one with friends just never seems to go away.

6. Counter-Strike

Dirilis pada saat game FPS multipemain seharusnya secepat mungkin, counter-strike melawan hampir setiap tren genre dengan memaksa pemain untuk merangkul bentuk gameplay metodis di mana hanya beberapa peluru yang dapat menentukan permainan. Itu adalah jenis percobaan berani yang hanya bisa datang dari luar industri, dan itu benar -benar brilian. & Nbsp;Counter-Strike bucked nearly every genre trend by forcing players to embrace a methodical form of gameplay where just a couple of bullets could determine a game. It was the kind of bold experiment that could only have come from outside the industry, and it was absolutely brilliant. 

Counter-Strike bisa dibilang permainan FPS kompetitif terbesar yang pernah dibuat. Bahkan pada tahap awal, itu adalah pengalaman multipemain yang seimbang yang membutuhkan serangkaian keterampilan yang unik. Namun, luar biasa mempelajari tali dalam game ini jarang terasa seperti tugas. Ini adalah salah satu game FPS terpenting yang pernah ada, dan itu tentu saja salah satu yang terbaik. is arguably the greatest competitive FPS game ever made. Even in its early stages, it was an intelligently balanced multiplayer experience that required a unique set of skills. Remarkably, though, learning the ropes in this game rarely felt like a chore. It’s one of the most important FPS games ever, and it’s certainly one of the best.

& nbsp; 5. Halo: Combat Evolved

Sayang sekali bahwa bagian "pertempuran yang berkembang" dari nama lengkap Halo sering diabaikan karena itu benar -benar hal yang memisahkan penembak legendaris ini dari hampir setiap permainan FPS pada saat itu. Metode yang Anda gunakan untuk melawan musuh perjanjian Halo mungkin tampak standar sekarang, tetapi cara judul ini memaksa Anda untuk mempertimbangkan dengan cermat taktik tempur Anda melawan A.I. Lawan benar -benar membantu mengubah segalanya.Halo’s full name is so often overlooked as that’s really the thing that separated this legendary shooter from nearly every FPS game at the time. The methods you use to battle Halo’s Covenant enemies may seem standard now, but the way this title forced you to carefully consider your combat tactics against truly intelligent A.I. opponents really did help change everything.

Kemudian lagi, bagaimana Anda bisa menyalahkan siapa pun karena sebagian besar mengingat halo karena multipemainnya? Pertandingan LAN 16-pemain mungkin tampak rendah hati sekarang, tetapi kenyataannya adalah bahwa bahkan game multipemain online terbesar tidak dapat cukup cocok dengan perasaan mengalami multipemain lokal Halo di terbesar dan paling berani.Halo for its multiplayer? 16-player LAN matches may seem humble now, but the fact is that even the biggest online multiplayer games can’t quite match the feeling of experiencing Halo‘s local multiplayer at its biggest and boldest.

4. waktu paruh

Tidak ada yang benar-benar mencari permainan seperti Half-Life pada tahun 1998. Jujur, beberapa orang pada waktu itu bisa membayangkan hal seperti itu. Di era di mana permainan FPS ditentukan oleh gaya heavy metal mereka, kampanye B-film, dan multipemain deathmatch, gagasan penembak orang pertama dengan cerita untuk diceritakan dan dunia untuk dijual yang tidak terus-menerus mengorbankan tindakan untuk narasi sepertinya mustahil.Half-Life in 1998. Honestly, few people at that time could have envisioned such a thing. In an era where FPS games were defined by their heavy metal style, B-movie campaigns, and deathmatch multiplayer, the idea of a first-person shooter with a story to tell and a world to sell that wasn’t constantly sacrificing action for narrative seemed impossible.

Apakah Anda tahu apa yang benar -benar mengesankan? Half-life tidak hanya menggunakan format FPS untuk menceritakan kisah yang luar biasa: ia melakukannya dengan cara yang mendefinisikan ulang apa yang kita bicarakan ketika kita berbicara tentang perendaman dalam permainan. Beberapa pengembang hingga hari ini dapat meniru gaya mendongeng itu, dan bahkan jika mereka, lebih sedikit lagi yang akan dapat berinovasi dengan genre FPS dengan cara yang sama seperti halnya Half-Life.Half-Life didn’t just use the FPS format to tell an incredible story: it did it in a way that redefined what we talk about when we talk about immersion in games. Few developers to this day are able to replicate that style of storytelling, and even if they were, fewer still would ever be able to innovate the FPS genre quite the same way that Half-Life did.

3. DOM

"Godfather" dari Game FPS yang sering dikutip benar-benar tidak perlu diperkenalkan. Ada alasan mengapa penembak orang pertama disebut "Klon Doom" selama bertahun-tahun setelah rilis game ini.Doom clones” for years after this game’s release.

Namun, yang benar -benar menakjubkan adalah bahwa Doom melakukan hal -hal pada tahun 1993 bahwa pengembang game modern masih berjuang untuk menciptakan kembali. Bahkan versi malapetaka yang tidak terkecuali masih memiliki kemampuan untuk meraih tenggorokan Anda dan tidak membiarkan Anda pergi sampai Anda telah melihat akhir kampanye brutalnya. Doom tentu saja yang pertama dalam banyak hal, tetapi hal yang paling penting mungkin hanya cara yang terbaik. Doom did things in 1993 that modern game developers still struggle to recreate. Even an unmodded version of Doom still has the ability to grab you by the throat and not let you go until you’ve seen the end of its brutal campaign. Doom was certainly the first in a lot of ways, but the thing that matters most may just be the ways it’s still the best.

2. Half-Life 2

Telah dikatakan bahwa bagian dari alasan mengapa Valve ragu-ragu untuk menyelesaikan Half-Life 3 adalah karena mereka mencapai titik di mana mereka merasa seperti harapan untuk permainan menjadi tidak realistis dan merugikan. Nah, Anda bisa berargumen bahwa Half-Life 2 dirilis dalam keadaan yang sama. Bagaimana Anda membuat sekuel dari salah satu game PC terhebat, paling inovatif, dan tercinta sepanjang masa? Bagaimana permainan itu dapat memenuhi harapan?Half-Life 3 is that they reached a point where they felt like the expectations for the game had become unrealistic and detrimental. Well, you could argue that Half-Life 2 was released under similar circumstances. How do you make a sequel to one of the greatest, most innovative, and beloved PC games of all time? How would that game ever meet expectations?

Nah, Half-Life 2 tidak memenuhi harapan: itu melebihi mereka. Half-Life 2 tidak begitu banyak menyalakan jalan ke depan untuk genre karena melompat ke udara dan mendarat di suatu tempat yang tidak bisa dilihat oleh pengembang lain tetapi sangat ingin. Ini adalah permainan pemain tunggal yang hampir sempurna yang melakukan hal-hal dengan mondar-mandir dan desain level yang benar-benar terasa lebih menyegarkan selama bertahun-tahun kemudian mengingat berapa banyak studio yang tersesat dari cahaya kecemerlangan judul ini.Half-Life 2 didn’t meet expectations: it exceeded them. Half-Life 2 didn’t so much blaze a path forward for the genre as it leaped into the air and landed somewhere other developers couldn’t quite see but desperately wanted to be. This is a nearly perfect single-player game that does things with pacing and level design that honestly feel even more refreshing all these years later given how many studios have strayed from the light of this title’s brilliance.

1. Call of Duty 4: Modern Warfare

Ada dua era permainan Call of Duty, dan masing -masing mewakili dua era desain FPS yang berbeda. Era pertama (sebagaimana diwakili oleh beberapa game Call of Duty pertama) lebih banyak tentang kampanye pemain tunggal dan opsi multipemain gratis. Era kedua dari waralaba berfokus pada mengembangkan gaya multipemain yang akan mengubah seri ini menjadi fenomena global.Call of Duty games, and each of them represents two distinct eras of FPS design. The first era (as represented by the first few Call of Duty games) was more about single-player campaigns and complimentary multiplayer options. The second era of the franchise focused on evolving a style of multiplayer that would turn this series into a global phenomenon.

Nah, Call of Duty 4 adalah permainan yang menjembatani kedua era itu dan entah bagaimana berhasil menampilkan kampanye pemain tunggal terbaik dalam sejarah FPS dan beberapa multipemain terbaik dalam sejarah FPS.Call of Duty 4 is the game that bridges those two eras and somehow manages to feature arguably the best single-player campaign in FPS history and some of the best multiplayer in FPS history.

Bahkan pada saat kami dimanjakan oleh kampanye Call of Duty yang luar biasa, peperangan modern mengejutkan orang -orang dengan kisah mengejutkan dan misi yang cemerlang (disorot oleh legendaris “All Ghilied Up”).Kami tidak mengetahuinya pada saat itu, tetapi multiplayer permainan juga akan terus mengubah judul FPS kompetitif selamanya dan membantu mengubah waralaba ini menjadi nama rumah tangga bernilai miliaran dolar. Call of Duty campaigns, Modern Warfare stunned people with its shocking story and brilliant missions (highlighted by the legendary “All Ghillied Up”). We didn’t know it at the time, but the game’s multiplayer would also go on to change competitive FPS titles forever and help turn this franchise into a multi-billion-dollar household name.

Ini adalah paket FPS lengkap yang mewakili hampir semua yang kami inginkan dari genre ini.Ini adalah kemenangan sejati yang memberikan dalam hal multipemain dan pemain tunggal dengan cara yang beberapa game pernah bermimpi mencoba meniru.